Bisnis
Bisnis sendiri adalah suatu aktivitas baik dilakukan perseorangan atau kelompok (biasanya kelompok) untuk mencapai sebuah tujuan tertentu (profit = uang). Jadi dapat dikatakan bisnis adalah kegiatan untuk mendapatkan penghasilan.
Menurut bahasanya sendiri bisnis berasal dari kata busy artinya sibuk atau business yang berarti kesibukan. Artinya semua orang yang terlibat dalam bisnis pasti sibuk untuk mengurus usahanya agar mendapatkan keuntungan yang semaksimal mungkin. Bisnis itu sendiri dilihat dari barang dagangannya ada 2 hal yaitu barang real nyata dan jasa.
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information and Communication Technologies (ICT), adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. Jika ditinjau dari asal sebuah kata teknologi. Kata teknologi berasal dari bahasa Yunani, technologia, atau techne yang mempunyai arti ‘keahlian’ dan logia yang berarti ‘pengetahuan’. Dalam pengertian yang sempit, teknologi merupakan sesuatu yang mengacu pada objek benda yang dipergunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, seperti mesin, perkakas, atau perangkat keras. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasidan teknologi Komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya
Bisnis Informatika
Bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau kelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Teknologi informasi disini mencakup semua hal yang berkaitan dengan teknologi informasi seperti internet.
Contoh Jenis Bisnis Informatika
Tokopedia (E-Commerce)
Tokopedia merupakan salah satu pusat perbelanjaan daring di Indonesia yang mengusung model bisnis marketplace. Tokopedia memungkinkan setiap individu, toko kecil, dan brand untuk membuka dan mengelola toko daring. Sejak diluncurkan hingga akhir 2015, layanan dasar Tokopedia dapat digunakan oleh semua orang secara gratis.
Dengan visi "Membangun Indonesia yang Lebih Baik Lewat Internet", Tokopedia memiliki program untuk mendukung para pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dan perorangan untuk mengembangkan usaha mereka dengan memasarkan produk secara daring.
Tokopedia percaya bahwa marketplace adalah model bisnis paling indah di dunia karena kesuksesan sebuah marketplace hanya dapat diraih dengan membuat orang lain menjadi lebih sukses.
Teknik Penjualan Perangkat/Aplikasi Tokopedia
Dikarenakan layanan Tokopedia telah memungkinkan jutaan individu, UMKM dan pemilik bisnis di Indonesia menjual produk kepada pelanggan di seluruh Indonesia. Para merchant Tokopedia telah membuka puluhan juta lapangan pekerjaan baru di Indonesia. Maka dari itu Aplikasi Tokopedia banyak di gunakan masyarakt untuk menjual berbagai produk ke costumer secara mudah. Dan juga Aplikasi Tokopedia banyak digunakan Customer untuk membeli berbagai kebutuhan customer secara online dan tinggal duduk saja dirumah untuk mendapatkan barangnya.
Hal inilah yang menjadikan penjualan perangkat/Aplikasi Tokopedia sangat mudah diterima atau digunakan masyarakat Karena Aaplikasi Tokopedia dibuat untuk memepermudah system jual-beli dengan system online.
Kelebihan dan Kekurangan Tokopedia.
Kelebihan Tokopedia
Kelebihan Tokopedia dari sudut pandang saya adalah dipermudahnya segala urusan dalam masalah Jual/Beli.
Sekarang Penjual tidak harus mempunyai took atau lapak di pinggir jalan, cukup Register di tokopedia dan membuka took lalu masukkan produk-produk yang akan di jual ke Costumer. Untuk Customer pun sangat mudah dalam membeli produk yang akan di beli cukup RegisterèCari ProdukèBelièBayarèmenunggu produk datang, cukup mudahkan tidak harus melangkahkan kaki keluar hanya untuk mencari produk yang kita inginkan.
Kekurangan Tokpedia
Kelebihan Tokopedia dari sudut pandang saya adalah untuk pembeli cukup sulit dalam menganalisa apakah photo produk yang dipasang pembeli asli atau tidak, dalam berbagai kasus selalu ada penjual yang memasang photo produk dari web atapun mengambil dari photo produk penjual lain itu cukup riskan untuk pembelian secara online. Dan untuk penjual sendiri sangat tidak diuntungkan ketika dia menjual barang lalu semua pelayanannya oke tetapi penjual berusaha curang dengan memberikan bintang 1 dan itu sangat tidak menguntungkan bagi penjual. Untuk website/aplikasinya sendiri sering error entah itu notifikasi nyangkut , notifikasi telat hingga lemot. Dan dalam berbagai kasus sering mengalami lamanya photo produk ditampilkan walaupun jaringan sedang dalam kondisi baik. Perang harga terlalu kejam, banting harga hingga hancur-hancuran dan sekaligus memberi peluang kecil untuk laku dengan harga lebih mahal, walaupun cuma selisih beberapa ribu Rupiah saja.
Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia dan Dunia
Perkembangan bisnis informatika diindonesia cukup drastis, hal ini didukung dengan naiknya kebutuhan pada teknologi informasi, yang mana pada sekarang ini hampir semua kegiatan dan pekerjaan kita menggunakan beberapa hal dari dunia teknologi informasi.
Perkembangan ini dapat dilihat dari berbagai aspek, seperti dalam dunia bisnis. Bisnis dalam bidang informatika ini memiliki peluang yang cukup baik dan cukup menjanjikan. Karena itulah banyak orang yang mencoba untuk menggeluti bidang ini, seperti bisnis hardware, software, dan penyedia layanan konsultasi dan bisnis jual- beli online.
Sekarang ini banyak perusahaan- perusahaan yang melakukan bisnis online, seperti penjualan sepatu dan baju (toko online), mainan, bahkan makanan juga bisa dipesan secara online.
Daftar Pustaka
https://rocketmanajemen.com/pengertian-bisnis/#a
http://michaelmasengi06.blogspot.com/2012/08/tik.html
http://ulpiupie.blogspot.com/2011/11/bisnis-informatika.html
https://www.tokopedia.com/about/
https://jagatrian.wordpress.com/2011/04/14/perkembangan-bisnis-informatika/
Pada Semester 6 ini. Saya sedang melaksanakan Tugas Penulisan Ilmiah untuk syarat Wisuda nanti. Tugas Penulisan Ilmiah ini bersifat Wajib karena Penulisa Ilmiah menjadi Syarat dari siding Skripsi pada semester 8 ini. Penulisan Ilmiah dapat dilakukan dengan du acara, yaitu dengan cara memperbaharui aplikasi/program yang sudah di buat sebelumnya atau membuat program/aplikasi yang baru. Penulisan ilimiah ini merupakan wada bagi mahasiswa yang ingin membuat ide-ide kreatif sesuai apa yang mereka kuasai, maka nanti akan muncul beberapa aplikasi kreatif yang dibuat/diperbaharui oleh mahasiswa.
Penulisan Ilmiah yang ingin saya buat adalah:
Pembimbing : Bu Dina
AR atau Augmented Reality adalah sebuah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan atauoun tiga dimensi kedalam lingkungan nyata kemudian memproyeksikan benda maya tersebut secara real-time.
Judul PI (Penulisan Ilmiah) yang saya buat ini menyangkut kebugaran badan, disini saya ingin memberikan wawasan kepada anak-anak sekarang bahwa dahulu saat saya Sekolah Dasar setiap pagi hari sabtu ada Senam ini. Saya juga ingin AR yang saya buat ini bisa membuat anak-anak atau semua orang bisa mengikuti senam pada program AR ini.
Di program ini saya memakai Aplikasi Blender yang dibuat pada 1995 oleh Ton Roosendal. Blender sendiri merupakan Open Source Software atau istilah lainnya software yang dapat digunakan di berbagai macam OS. Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta yang lainnya, sedangkan penggabungan mesin 3D realtime memungkinakan penciptaan konten 3D interaktif. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai, rendering, texturing,menguliti, dan lain sebagainya. Blender ini adalh aplikasi yang paling popular pada Grafis 3D Aplikasi. Saya memakai aplikasi Blender ini untuk membuat Model, design Object Manusia yang saya pakai dan jugan untuk menambahkan editing Motion pada Manusianya. Dikarenakan Blender hanya bisa mendesign dan Motion saja maka untuk mengkonversikan ke dalam AR saya memakai aplikasi Unity yang dibuta pada tahun 2005 dalam acara Apple’s Worldwide Develeover. Unity ini bisa dipakai pada OS apapupn walaupun pada saat perkenalan hanya bisa di pakai dalam Mac OS saja. Pada dasarnya Unity3D merupakan game engine yang berbasis 3D. tetapi unity bisa juga dalam membentuk 2D. untity menggunakan sistem navigasi bebas Dallam pembuatan game, sehingga pengguna dapat dengan mudah utnuk melihat sisi 3D dalam pembuatan objek.
PI ini dapat dimulai pada semester 6 jika tida selsai pada semester 6 maka bisa diteruskan di semester selanjutnya. Masalah yang dihadapi pada penulisan Ilmiah ini seringkali terjadi, dan PI pun terbengkalai hingga tidak dikerjakan sama sekali. Saya ingin berbagi cerita seputar Penulasan Ilmiah yang saya kerjakan. Pada saat saya memulai penulisan ilmiah saya sama sekali tak dapat ide untuk membuat apa yang saya ingin kerjakan. Pada minggu ke-4 Berhubung saya menguasai walaupun tak bisa dibilang jago dalam aplikasi Blender maka temen saya merekomendasikan untuk membuat program AR. Saya pun akhirnya memilih membuat aplikasi AR dan judulnya seperti yang sudah di jelaskan di atas. Tetapi kemudian muncul maslah baru yaitu saya tidak mempunyai spesifikasi laptop yang mumpuni dan saya pun masih memakai notebook hingga saat ini, sebenarnya saya belajar Blender pada laptop temen saya kebetulan pada semester sekarang temen saya pun lagi mengerjakan Penulisan Ilmiah yang mau dia buat. Muncullah rasa malas pada dri saya yang membuat saya pesimis untuk mengerjakan penulisan ilmiah pada semester ini. Saya pun tak bisa berbuat banyak untuk memulai Penulisan Ilmiah yang akan saya buat dan sampai sekarang pun masih terkendala hanya karena alat yang dipakai belum memadai. Sebenarnya masalah cepat/lambat itu tergantung pada diri kita sendiri, kalua kita emang niat mengerjakannya mau masalah apapun pasti dapat dilalui dengan mudah, tapi kalua emang pada dasarnya malas dalam mengerjkan Penulisan Ilmiah dapat masalah satu aja langsung down.
Rencananya kalo project AR saya selesai saya akan mengenalkan program AR saya keanak sekolah dasar di desa saya dan saya juga akan mendistribusikan ke tiap sekolah dasar di desa saya, karena saya yakin di setiap sekolah dasar di desa saya anakny sudah mengerti atau mungkin sudah mempunyai handphone untuk menjalankan program Arnya. Saya pun akan membuat website untuk sekedar promosi AR yang saya buat dari mulai fungsi, tujuan, pokoknya hal – hal yang berbau positif dan yang menjual bagi program AR yang saya buat ini.